Spelenderwijs vaardigheden verwerven is een toegankelijk geschreven artikel van edubloggers Joost Robben en Marcel de Leeuwe van STOAS over game-based learning. Zij inventariseren in dit artikel nieuwe technologische toepassingen en kijken daarbij wat je er mee kunt in de werkomgeving.
De auteurs halen ook web 2.0 technologie erbij. Ze tippen aan dat games ook beïnvloed worden door deze technologieën. Wat mij betreft hadden ze dit wat verder uit mogen werken. ‘Serious games‘ bestaan immers al langer. Verandert hun aard dankzij web 2.0?
This content is published under the Attribution 3.0 Unported license.
Geef een reactie