Binnen het Surfnet/Kennisnet innovatieprogramma is er een grootschalig onderzoek uitgevoerd naar didactische meerwaarde van virtuele werelden zoals Second Life en Active Worlds. Eén van de producten van dit onderzoek is een handboek met de titel "Virtuele omgevingen, iets voor uw onderwijs?". Het handboek staat helaas niet online, maar je kunt
This content is published under the Attribution 3.0 Unported license.
Lees verder