Docenten en lerenden hebben vaak verschillende percepties als het gaat om communicatie. Over dit onderwerp gaat het artikel Perspectives on Communicating with the Net Generation (aanrader!). Zo verwachten lerenden vaak dat docenten dankzij e-mail altijd en snel antwoord kunnen geven op vragen. Docenten, op hun beurt, vinden dat lerenden veelal
Lees verderCategorie: Didactisch gebruik technologie
Wiki over games binnen het onderwijs
De wiki Teaching Educational Games is uitgegroeid tot één van de belangrijkste bronnen op gebied van het didactisch gebruik van games. Deze wiki bevat een groot aantal bronnen voor docenten, ontwerpers en onderzoekers. Onder andere veel artikelen en boeken, online cursussen en conferenties. Verder bevat technische bronnen en een onderdeel
Lees verderGeen docenten op sociale netwerk sites?
Interessante bijdrage van Anastasia Goodstein (met dank aan Willem Karssenberg): docenten zouden zich verre moeten houden van social network sites SNS). Goodstein vindt dat zelf niet, maar signaleert in de VS wel ontwikkelingen die deze richting uitgaan: In Ohio vinden onderwijsvakbonden dat docenten zich niet in zouden moeten laten met
Lees verderWeinig onderzoek naar social network sites en leren
De Journal of Computer-Mediated Communication heeft onlangs een special uitgegeven over social network sites: een web 2.0 toepassing die binnen het onderwijs steeds meer aandacht krijgt. Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship is het inleidende artikel van deze special. De auteurs beschrijven het fenomeen, de historische ontwikkeling ervan en
Lees verderTechnologieën in kaart gebracht
Ik ben altijd dol op visuele ordeningen, bijvoorbeeld als geprobeerd wordt technologieën in te delen. Steven Warburton presenteert zo’n aardige indeling op zijn weblog. Warburton onderscheidt drie assen waarop je bijvoorbeeld social software kunt plaatsen: Actief – passief Formeel – informeel Geïsoleerd – Sociaal (volgens mij is "individueel" een betere
Lees verderWiki’s SecondLife in het onderwijs
Een tijd geleden kwam ik de MSIT Second Life wiki tegen met veel informatie (o.a. Breeze-sessies) over Second Life en leren. Onlangs kwam ik terecht op Educational Uses of Second Life: een zeer uitgebreide wiki met veel educatieve toepassingen. En nu -via Stephen Downes– een wiki over Second Life in
Lees verderGratis serious game van IBM
IBM heeft een video game gemaakt waarmee studenten van universiteiten en startende ICT-professionals ‘business’- en ICT-vaardigheden kunnen ontwikkelen. De game, genaamd Innov8, is gratis toegankelijk voor het onderwijs, meldt ebizQ. Je moet wel lid zijn van IBM Academic Initiative. Volgens ebizQ neemt het gebruik van serious games sterk toe. Ongeveer
Lees verderCursus rapid e-learning
Het Britse Kineo profileert zich behoorlijk op het gebied van rapid e-learning. Onlangs verscheen een gratis paper over het ontwerpen van rapid e-learning. Zij stellen daarin dat rapid e-learning anders en beter is dan traditionele e-learning methodes. En nu hebben ze een cursus gemaakt over het ontwikkelen van ‘snel’ leren
Lees verderOnderwijsinstelling, blijf van sociale netwerken af
De laatste tijd lees je wel eens dat bedrijven de toegang tot social network tools (Hyves, Facebook, MySpace) onmogelijk maken. Er zou te veel werktijd aan op gaan. Maar binnen het onderwijs komt ook het omgekeerde voor: lerenden die niet willen dat de onderwijsinstelling zich bemoeien met social networks. Dat
Lees verderCompetenties, bits en bytes
Vandaag moest ik een presentatie verzorgen tijdens de themadag Competenties, bits en bytes die door PTC+ is georganiseerd. De presentatie werd goed ontvangen. Vóór mij sprak Pieter Knippenberg van ROC West-Brabant. Hij had (ook?) een goed verhaal. Bij dit regionale opleidingencentrum investeert men fors in serious gaming. Pieter liet een
Lees verder