Second Life is waarschijnlijk de bekendste, maar lang niet de enige virtuele wereld. Via George Siemens ben ik terecht gekomen bij het artikel Updated: Virtual Worlds Management Report: 100+ Youth-Oriented Worlds Live or Developing:
While there are 60 listed youth worlds currently live, another 53 are in concepting, development, or testing phases.
En dan hebben we het alleen nog maar over virtuele werelden die zich specifiek richten op jongeren. Je ziet hieraan trouwens hoe zeer deze markt in ontwikkeling is (en ook onvolwassen). Ook interessant: de auteur signaleert een vermenging van virtuele werelden, games en sociale netwerken.
De lijst zelf staat op virtualworldsmanagement.com.
This content is published under the Attribution 3.0 Unported license.
Geef een reactie