Gestured-based computing en leren (#in)

Gestured-based computing is één van de belangrijkste trends op het gebied van technologie, van dit moment. Je maakt gebruik je lichaam om een computer te bedienen. Een voorbeeld hiervan is het Kinect-systeem van Microsoft dat je op de XBOX kun aansluiten. Tijdens de BETT, begin dit jaar, heb ik een mooi voorbeeld van gesture-based computing in het onderwijs gezien.

Elliot Masie lanceerde deze week een speciale blog over gesture-based computing. Hij onderzoekt in zijn Lab hoe de affordances van deze applicaties -dus de eigenschappen in relatie tot het gebruik- toegepast kunnen worden voor leren en performance support. Je kunt daarbij uiteraard denken aan lichamelijke opvoeding. Maar bijvoorbeeld ook aan het inbedden van meer speelsheid bij leren doordat door te springen juiste antwoorden op vragen moet geven.

This content is published under the Attribution 3.0 Unported license.

Delen

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *